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Android的一致危机

2021-09-02 12:44:16 [来源]:

回到Android的最早的日子 - 回到2010年史前时代的方式和周围的几年 - 平台是一个有希望但凌乱的零碎的努力。它很新鲜,它充满了力量和潜力,绝对令人兴奋。但它几乎没有围绕它的标准,因此感觉就像是冲突界面样式和设计模式的Mishmosh。

在那些早期的日子里,事实上,这是一个经常批评你“D听到篱笆的苹果面上的人:Android不一致。它脱节了。它不是一个优雅的用户体验。

而你知道吗?在许多方面,他们是对的。Android从Get-Go提供了很多,并呈现出苹果的一些有趣的优势,尤其是锁定和紧密控制的方法,但是设计和接口一致性肯定不是该平台的优势。任何试图告诉您否则的人都妄想或忘记了什么,究竟,使用Gingerbread-ERA Android设备的经验就像。强大的?是 - 你更好地相信它。但抛光?是的 - 不是那么多。

这一切都在2012年开始发生变化,当谷歌开始强调其第一个正式的Android界面和设计准则 - 一种称为HOLO的风格。“使用系统主题意味着开发人员可以利用用户现有的期望,”随着谷歌当时放置它。公司进行了平台指南,该公司继续解释,允许开发人员“设计一个可预测的外观和感觉的应用程序。”

和男孩,做了一个差异世界。设计指南的存在有助于带来一致的外观,不仅对Android本身感受到Android,而且对其周围的应用程序 - 这又为更广泛的平台带来了一项急需的凝聚力,并使其变得不可估量,作为用户,知道要期待什么。即使你又在心地思考它,知道某些功能始终在某些地方并采取某种方式,让您自然而轻松地在手机上移动,而没有任何持续的想法或努力。来自狂野的西部,Android及其应用一直达到这一点,额外的统一感完全改变了平台的用途。

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谷歌尚未完成。统一进一步扩展了两年后的材料设计标准。这么多进步!然而,不知何故,近七年的路上,感觉我们“重新转回相反的方向。

Android今天仍然具有设计标准 - 一个相同的材料设计概念的演变版本 - 但标准最初创造的一致性似乎与每一顺其所转的月份都更加滑落。并且使用Android设备的经验,我抱歉说,并在它旁边滑倒。

Android和设计标准的下降

具有设计标准的整个点,正如该术语所暗示的那样,是建立,Y“知道,标准 - 以及一致的一致性,凝聚力和统一的全部重要品质。然而,今天使用Android,您很少知道从一个应用程序或进程移动到下一个应用程序时要期待什么。

拍摄系统级共享菜单,例如 - Android体验的关键部分,以及操作系统的最长稳态之一。共享菜单,如果您尚可熟悉,是点击命令以将某个应用程序与另一个应用程序分享到另一个应用程序中的某些选项的那种选项,如将文章从浏览器分享到电子邮件或将图像与照片共享云存储服务。

当您点击这样的基本,系统级命令时,您应该完全了解预期的内容。随后的行动应该不仅仅是肌肉记忆。然而,尽管Android具有系统级标准 - 但是在最后几个Android版本中彻底改进了一个 - 在应用程序中按下Asps命令时弹出的菜单是完全不可预测的。

实际上非常简单的原因:不符合标准系统界面,而不是用标准系统接口,现在选择选择自己的共享菜单 - 菜单,以提供与系统标准相同的精确功能,在许多情况下,但具有完全不同且经常任意重组的接口。这是众多高调的第三方应用程序,如口袋和Firefox。而且,也许最令人惊讶的是,它是一个不断扩大的谷歌应用程序数量 - 包括Chrome,Google News,Google Maps,照片,YouTube和YouTube音乐。

出于说明,这里是Android中的实际系统共享菜单:

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它在其顶行上具有特定的建议共享目标,并为您创建一行您自己喜欢的应用程序,以便在下面的下面共享,之后,您可以看到设备上的每个其他可用共享目标的滚动列表。方便,对吗?绝对地!但是,你去分享来自的东西,例如firefox - 而不是获得标准菜单,你得到这个:

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在口袋里,它是:

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在谷歌自己的Chrome浏览器中 - 默认的Android股票浏览器应用程序 - 你得到这个:

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更加烦恼,如果您想从该笨重的Chrome替代方案到达标准系统共享菜单,您可以 - 并且您经常需要,因为该自定义菜单仅包括手机上的可用目标的一小部分 - 但是为此,您必须滚动水平滚动,一直绕到菜单中间线的右侧,然后在远端点击“更多”选项。如果你试过,我不确定你可以使这一过程不那么直观或方便。

更糟糕的是,水平滚动的混乱几乎成为一些谷歌应用程序的替代标准。从谷歌新闻分享某些东西时,它含糊地类似于您所看到的内容:

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还有照片:

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YouTube和YouTube音乐有自己的完全不同的替代标准,他们的自定义份额接口。egads?!

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现在,这些接口中的一些具有明显的目的和现有的原因 - 相同的照片,其中包括除了通常的外部目的地之外还包括在该服务中共享图像的应用程序特定选项。其他人,就像YouTube和YouTube音乐一样,除了不同的不同之外,似乎没有任何可辨别的目的,因为只是为了不同而不同。和所有这些,无论他们存在的原因如何,最终都完成了同样的事情:产生混淆和不一致,并使Android有意义地抛光,凝聚力和令人愉悦。

此后的进展不会与共享菜单停止。从一个Android应用程序移动到下一个 - 即使在谷歌自己的自制应用程序中,你也会看到一个像主应用菜单一样的基本系统元素的令人眼花缭乱的样式数组和其中的一系列设置。有时,您可以在App的左上角点击一个三行菜单图标,以查找其设置。其他时候,您可以在应用程序的右上角点击一个三点菜单以查找同样的事情。其他时间,您可以在右上角点击右上角的个人资料照片,以揭示带有设置和其他重要选项的隐藏菜单。

麻烦从那里更深入:即使在该配置文件中,界面的样式,设计和目的甚至在一个Google App到下一个Google App的频率很大。例如,在Gmail,Docs和Drive中,它采用简单的形式,并仅保留用于切换帐户的命令,因为应用程序“通过三行菜单图标访问其他设置。

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在地图中,接口类似,但内容完全不同 - 具有切换帐户的选项以及应用程序设置和许多其他顶级命令的链接。

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与此同时,YouTube具有类似的设置,但使用不同的设计 - 一个覆盖卡的更少,一个全屏,独立的区域菜单。

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谈到菜单,经过多年的明确和刻意的指导方针,劝阻应用中的底部酒吧菜单,谷歌已经开始在自己的应用程序中自由地使用这些元素,并积极鼓励他们在其他地方使用。标准变化的概念是一件事,但这里的实际结果是谷歌在自己的应用程序和超越中遇到的任何标准和Mishmosh的新缺乏标准和Mishmosh。

同样,它导致不一致和不可预测性 - 有效和效率的界面设计的敌人。

一些更广泛的观点

现在,让我们退后一分钟并问自己:这是所有的山丘山吗?我可以看到有些人可能会这样做。毕竟,它不可否认的是,通过和大,正常,非技术书呆子用户不在意识地思考或注意用户界面设计中的东西 - 也不应该。

但随着任何专业设计师会告诉您,它也不可否认的是,即使隐含的应用程序或经验比其他的应用程序或经验更有效,也是不可否认的。那个,亲爱的朋友,正是它是什么。良好的设计应该是你积极思考的东西;它应该是刚刚使接口简单且令人愉快的东西。作为一个令人口义的格言让它成为:“良好的用户界面设计有助于完成手头的任务,而无需绘制不必要的注意。”

我们现在在Android中看到了什么 - 从缺乏一致性和标准遵守与分享菜单到脱节,不同的菜单展示位置和基本命令定位的方法 - 与此完全相同。即使你没有明确思考,“嘿,这个功能也不是我期待它的地方!”或者“嗯,我真的不得不挖到周围发现我需要的设置,”你确实注意到事情是直观的,因为它们可能是直观的。您确实注意到您“重新努力执行应该易于完成的东西。而且您确实注意到某种级别,使用手机的经验不像您所期望的一样平滑简单。

谷歌将自己挖到一个不幸的洞里,但它不是太晚了。所有它“D即将改变课程是一个致力于在自己的行列中的一致性,然后与其余的生态系统的匹配沟通 - 同时公司在2012年回归的方式,当时Holo标准在2014年再次出现,当材料设计到达并推动Android朝着新发现的波兰和凝聚力。

作为谷歌设计,Guru和Material Design Mastermind Matias Duarte在那时说:“没有什么比世界的物理更糟糕,因为它意味着你不断学习 - 不断学习,不断地学习,因为一切都是新的,一个惊喜,而且它不能安定下来有效和优化。“

材料设计,他继续说,是“全部创建一个系统的服务,这些系统是优化的,以帮助您的大脑尽可能少的工作。”

这简单,基本策略正是多年来一直失去的。但有一点奉献和很多推荐,良好的Golly,谷歌可以让它回来。唯一的问题是,如果它实际上想要发生这种情况。

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