这是英特尔最接近的Intel已经建立在一个离散的GPU
英特尔不会制作自己的离散GPU,但已经建立了专门处理4K图形的东西。但是,如果你想知道,那么这个产品就足够强大以运行孤岛危机。
本周在拉斯维加斯的Nab展示中展示了其英特尔视觉计算加速器2。它具有GPU的构建,但旨在为服务器应用程序而不是PC。
VCA 2旨在云流4K视频,图形和虚拟现实内容。安装图形加速器的服务器可用于流传输视频或广播内容。
VCA 2使用4K功能的虹膜Pro图形P580图形芯片和三个英特尔Xeon E3-1500 V5处理器。P580也用于英特尔的Mini-PC,称为Skull Canyon,专为游戏设计。
像GPU一样,VCA 2插入PCI-Express 3.0插槽。它并不意味着PC的主CPU或GPU。
它使用岁月的GPU技术,而不是第7代核心芯片中的虹膜Pro GPU速度更快。
您赢得了“T即可从货架上购买VCA 2,但它”LL直接销售给服务器和设备制造商。英特尔拒绝何时发表评论。
VCA 2是其前身的升级,简单地称为Visual Compute Accelerator。原始VCA具有较旧的IRIS Pro图形P6300,用于Broadwell芯片和较旧的Xeon E3-V4芯片。
在NAB,HAIVISION显示其KB 4K编码器,由英特尔“S VCA 2供电。该器件有助于针迹和流360度内容诺基亚的ozo Live 4K虚拟现实相机。内容被传递给VR耳机。
英特尔不是在GPU中的实力所知,尽管它在一些Kaby Lake Chips支持4K中的新集成处理器。带有英特尔的PCS集成GPU可以处理VR含量,但有很长的路要与AMD或NVIDIA GPU竞争。
从2010年开始,拉拉巴斯是英特尔的第一次尝试制作一个离散的高端GPU,但即使在出现原型之后,该产品也被彻底放弃了。技术挑战导致其取消,但其副产品在Xeon Phi超级计算和集成图形芯片中使用。
一个完整的GPU仍然存在于英特尔的阿森纳,而这是一个大洞,因为游戏,虚拟现实和机器学习的日益普及。NVIDIA和AMD GPU在深度学习,自然语言处理和其他机器学习任务中的大多数服务器中使用。
英特尔表示,FPGA可以在某种程度上模仿GPU。但GPU比FPGA更灵活,旨在执行特定的任务。
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